В десятку!
«Ва-Банкъ», 21.03.2012, Любовь СапуноваПервый проект новосибирской студии «Grizzly Junior» попал в мировой ТОП-10.
С разработчиками комьютерных игр из «Grizzly Junior» корреспондент «Ва-Банка» встретилась в их офисе на Русской, 39. Проекту едва минул год, но из бизнес-инкубатора Академпарка, где они начинали, молодые бизнесмены уже успели «вылупиться». Теперь у них не только свой офис, но и первый собственный успешный продукт. Компьютерная игра, созданная программистами Александром Морозовым, Александром Ивлевым и художницей Аленой Ессиной, попала в рейтинг лучших приложений недели Арр Store – сайта, куда ведущие компании со всего мира загружают новые программы, игры и другой контент. В течение недели игра была в десятке первых по скачиванию в 32 странах, а в Китае вообще вышла на вторую позицию.

Как начиналось
– В общем, надоело приходить на работу к 9.00 и уходить в 19.00 – смеется руководитель проекта, выпускник НГУ Морозов. – А если серьезно, захотелось начать реализовывать собственные проекты. И быть самому себе хозяином. Чем конкретно займусь, не знал – до тех пор, пока не встретил Алену, и не возникло желание совместить наши профессии в нечто единое. Так модельер одежды, выпускница Омского института сервиса Ессина начала рисовать мультяшных персонажей. Третьим членом команды стал еще 1 «нгушник» – программист Ивлев:
– Первоначальные знания о ведении бизнеса мы получили в Зимней школе Технопарка, затем удачно вписались в тусовку бизнес-инкубатора. Там и встретили партнеров – компанию «Alawar Entertainment» , которая взяла на себя функции продвижения наших продуктов. Нам повезло, что судьба свела нас с Александром Егошиным, который сегодня считается самым сильным специалистом по компьютерным играм.
Что за игрушка?
«Robber Rabbits» – игра-головоломка для iPhone и iPod. Сюжет таков: парочка веселых кроликов грабят магазины. Один из них стреляет по полкам с продуктами, другой – ловит их в мешок. Чтобы попасть в расположенную на полке цель и добыть любимое кроликами морковное мороженое, игроку нужно уметь не только прицельно стрелять, но еще и догадаться, куда именно стрелять. Цена игрушки на сайте Арр Store – 99 центов.
– Игра рассчитана на любой возраст: с первыми уровнями справится и 5-летний ребенок, 20-летние геймеры могут азартно соревноваться в паре; заинтересует игра средний и старший возраст. Наша целевая аудитория – люди разного возраста и уровня подготовки, что во многом и определило ее успех, – считает Александр.
Несомненным достоинством игрушки стала ее яркая, запоминающаяся графика и, конечно же, забавные мультяшные персонажи.
– Опыт приходил постепенно, продумывались мельчайшие детали, по нескольку раз все перерисовывалось. Сейчас смотрим на первые эскизы и смеемся – настолько очевидны ошибки! – признается Ессина.
На сегодня существует уже 3 версии «Кроликов-грабителей», в последней, выпущенной ко Дню св. Валентина, не только добавлены новые уровни, но и прорисована соответствующая празднику символика. В середине апреля планируется выход четвертой версии игрушки.
Что дальше?
– Планов и задумок у нас много, но воплощать их быстро мешает «кадровый вопрос». Не можем найти художников, которые могли бы создавать персонажей игр и профессионально прописывать «среду обитания», – сетует руководитель проекта.
Тем не менее этой весной ребята намерены запустить еще 2 новых проекта – логическую игру-пародию про сов и мышей, и игру «Fake art» (фальшивое искусство), где нужно будет стирать лишние детали с полотен известных художников.